本帖最后由 窝边草 于 2017-5-4 15:44 编辑
战力是浮云,真正取胜的应该是合理的技能预设,阵容组合以及装备搭配。 但,不排除有伙伴跟老袖一样爱好虚荣,我就是喜欢捣鼓战力,战力越高,看着越舒服,而且在战力的基础上,我们再捣鼓预设、阵容以及装备,何乐而不为呢? 今天,老袖跟大家探讨下最为影响战力的几个因素。 第一个因素:等级 由于大家都是按部就班地升级,很多玩家会忽视等级的魅力。 等级区分为2类,第1类是人物的等级,这个等级的提升在98级之前,都算还比较快,但在98-100级之间,就非常缓慢,值得庆幸的是,到达1境后,每个阶段的提升相对从前的1级提升得又要快一些。 另外1类就是上阵英雄的等级,英雄等级直接带来的是上阵英雄的血量、强度等各方面的成长,3个满等级的人物对整体的战力加成非常巨大。老袖在2境的时候,上阵3个英雄弥勒镇元罗汉,各100级,战力是勉强35万,但当老袖经验集中,实现3个2境英雄上阵的时候,战力到达37万+,战力直接提升2万。 因此,等级,尤其是上场人物的等级对战力加成非常大,但英雄就这么几个,我们怎么办?老袖给你支招,下述几个英雄保持高等级即可,其他的随意。 第二个因素:硬件 我所理解的硬件,当前应该是装备、觉醒、元神这3者,这3者本身就是一个完整的系统。 以觉醒为例,当前觉醒增加的战力非常高,提升1星,战力直接就增加了上千,3个职业全身的技能书从1星提升到3星,那妥妥的几万战力提升。又如元神,全金的日月星比全紫的高上不少,而开元又是个无底洞,战力提升非常明显。 至于装备,圣装比金5强,圣装本身又可以强化,还可以佩戴注灵、神祝。 第三个因素:周边 周边指的是通过积累或者元宝就可以到达的维度,法宝、真经、内丹、天赋、星盘、经文连协都是这个周边体系中的一员,法宝本身区分金、紫、蓝法宝,法宝自身又有十来种的属性强化,这些都可以慢慢捣鼓。 真经更是多得让人汗颜,老袖现在才开启了126卷,正所谓路子还很长。 这个游戏,基本上就如上述所言的三类提升维度了,大家好好针对提升,战力不是难题。 就游戏的玩法来讲,篝火最好玩,其次的是排行九州,接着是帮派烛龙,然后才是推图和对战,你觉得呢? |